¿Podría Fortnite convertirse en el futuro de la Industria Musical?
Es una realidad que las grandes productoras musicales están volteando a los videojuegos como un viable escenario de resurrección de la industria musical. Tras una exitosa colaboración con Travis Scott y BTS, Fortnite de Epic Games, parece posicionarse como el futuro de los conciertos. Camino que ha seguido también Roblox, con la inversión millonaria recién publicada de Warner Music a su sistema de videojuegos.
La boy band surcoreana BTS estrenó el video musical de su canción "Dynamite" el pasado 25 de septiembre del 2020 como parte de la serie de conciertos Spotlight de tres semanas de Fortnite. Un ejemplo real de la transformación del entretenimiento virtual como nunca antes visto.
En medio de la pandemia, los conciertos remotos son alternativas divertidas y seguras a los espectáculos en vivo, y su éxito en los últimos streamings, dentro y fuera de los videojuegos, genera la pregunta, ¿esto podría cambiar las experiencias de los conciertos en el futuro? Según Nate Nanzer, director de asociaciones globales de Fortnite, ese parece ser el objetivo. Nanzer le dijo a The Verge:
"Si estás de gira, querrás detenerte en el escenario de Fortnite".
Según el éxito de conciertos anteriores, el escenario de Fortnite podría ganarse un lugar como el que ocupan programas musicales como Saturday Night Live. Por mencionarte un ejemplo, Epic Games reveló que el concierto de Travis Scott tuvo 12.3 millones de jugadores participantes.
Incluso, Fornite creó una isla virtual separada y libre de violencia dentro del juego. Dicha isla cuenta con un teatro y escenarios virtuales para conciertos. Nanzer también afirmó sobre esto: "Han funcionado muy bien, hemos visto a millones de personas venir y participar en estos eventos que han sucedido, hasta la fecha, en Party Royale".
Para hacer que las presentaciones futuras sean más grandes, Epic construyó un estudio en Los Ángeles diseñado con los protocolos de seguridad COVID para poder transmitir conciertos en vivo.
Las impresionantes imágenes y los entornos extraños crean una experiencia que solo se puede lograr en un entorno virtual. Además, al igual que los conciertos en vivo, los jugadores también pueden comprar y usar merchandising durante el concierto. El beneficio para los músicos también es enorme, ya que la plataforma permite a los artistas llegar a millones de espectadores en todo el mundo, con el potencial de aprovechar la enorme base de más de 350 millones de jugadores de Fortnite.
La serie de conciertos que ha ofrecido Fortnite, ha sido gratuita para todos los jugadores, y hasta ahora, Epic Games no planea vender anuncios ni patrocinios todavía. Sin embargo, hay que seguir de cerca el movimiento de esta y otras plataformas de videojuegos como Rust, Minecraft, League of Legends y Roblox, ya que podrían convertirse en un gran canal de exhibición y distribución de artistas y su música. Hasta ahora el modelo de negocio es incierto, pero muy prometedor.
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