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Perfil y objetivo

La industria del entretenimiento es enorme.   Según Statista los ingresos totales de la industria del entretenimiento a nivel global crecerán a una tasa anual (CAGR 2022 – 2026) del 7.41% con un volumen de mercado proyectado de $40.7 mil millones de dólares para 2026.

Tendencia que generará nuevos puestos de trabajo   e impulsará las inversiones de las marcas   y privados en proyectos de entretenimiento a nivel mundial. El futuro requiere de nuevos líderes que dirijan   empresas relacionadas a los eventos, espectáculos, deportes, música, conciertos, videojuegos, cine, radio, TV, literatura, teatro, danza, turismo, viajes, casinos, centros nocturnos, contenido digital y nuevas plataformas. Por tal motivo
Xperience Makers    ha creado el  Diplomado en Negocios del Entretenimiento. El primer programa en su tipo en Latinoamérica, el cual busca capacitar e impulsar las ideas y capacidades de nuestros Makers  : los próximos creadores de experiencias y agentes de cambio en la industria.

Este diplomado te dará una visión global de los diferentes modelos de negocio, así como las herramientas, tendencias, tecnologías y creatividad alrededor de la generación de productos y servicios físicos o digitales que requieren los estándares de la producción de entretenimiento global.


¡La oportunidad es hoy!

Productores, creativos,  estudiantes y profesionales  del entretenimiento o personas de otras áreas que desean especializarse en esta industria. Todos aquellos que encuentren su debilidad en comprender el aspecto empresarial y de negocio en la generación y comercialización de  productos de entretenimiento.

¿A QUIÉN VA DIRIGIDO?

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METODOLOGÍA Y TEMARIO

+100 hrs
Activas de aprendizaje 

modelo híbrido
Presencial  | OnLive

Diplomado con +100 horas activas de aprendizaje bajo un modelo híbrido en donde el alumno (Maker) aprenderá en un formato presencial, interactuando directamente con compañeros y profesores, pero con algunas materias en formato híbrido.

Sabemos que nos dedicamos a una industria que trabaja cuando los demás se divierten y los tiempos libres son limitados, por ello todos tendrán la oportunidad de aprender de manera flexible y asincrónica cuando llegaren a tener compromisos que limiten su participación en tiempo real o en caso de encontrarse fuera de la Ciudad de México.

Inicio: 30 de agosto, 2024.

Módulo 1: Derechos de Autor y Licencias para el Entretenimiento
Módulo 2:   Rentabilizando la Creatividad
 Módulo 3:   Patrocinio e Inversión para Entretenimiento
Módulo 4:   Finanzas para el Entretenimiento
 Módulo 5:   Marketing de Entretenimiento

Módulo 6: Business Plan
Módulo 7:   Management de Artistas e Influencers

Módulo 8:   Medios Digitales y Distribución
Módulo 9
:   Bootcamp Producción de Espectáculos

Duración: 5 meses.

 Da clic y obtén   el plan  de estudios

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OPCIÓN ADICIONAL DE CERTIFICACIÓN en E.U.

LAS VEGAS

Producción de Eventos y Espectáculos

University of Nevada Las Vegas (UNLV)

NUEVA YORK

Producción y Talento Teatral

Broadway

LOS ANGELES

Film & Music Business

University of California, Los Angeles (UCLA) Extension

*Consulta términos y condiciones

faculty

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Tano Cabrera
Grupo CIE,  Festivales Musicales de OCESA y Fórmula 1 

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Edmundo Ramírez 
 Conciertos de Placido Domingo, Elton John, Shakira y Luis Miguel

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Gerardo Diez Barroso
Director de Nuevos Negocios
en Sony Music
Entertainment

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Francisco  Serrano
Auditorio Nacional, Lunario y Lunas del Auditorio

* Expertos pueden cambiar sin previo aviso  por otros de   nivel y experiencia similares. 

Razones para asistir

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+100 horas  de
aprendizaje activo

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Networking    de alto impacto 

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+20 expertos    activos
en su área

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Backstage,    tickets y actividades     de campo incluidas

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Xperience Pro incluido:  acceso a  cursos online y otros beneficios

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Posibilidad  doble certificación 
 en Estados Unidos

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Único diplomado   con perfil de negocios  en   Entretenimiento

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Aprendizaje    basado en experiencias y casos reales

INVERSIÓN

$36,000MXN* 

10%
pago anticipado

$40,000 MXN*

*Hasta el 4 de Julio, 2024.
Opción a 6 pagos diferidos.

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