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La presión de Nintendo acaba con Yuzu, el emulador más conocido de Switch



(Ars Technica) -- Los desarrolladores de Yuzu cerraron el emulador que ahora dicen que está "diseñado principalmente" para romper DRM.


Los creadores del emulador de Switch Yuzu dicen que "consentirán en un fallo a favor de Nintendo" para resolver una importante demanda presentada por el fabricante de consolas.


En una serie de documentos publicados por el tribunal, los desarrolladores de Yuzu acordaron pagar 2,4 millones de dólares en "alivio monetario" y dejar de "ofrecer al público, proporcionar, comercializar, anunciar, promocionar, vender, probar, alojar, clonar y distribuir" o de otra manera traficar con Yuzu o cualquier código fuente o características de Yuzu.


En una declaración publicada en Yuzu Discord, los desarrolladores escribieron que el soporte para el emulador terminaría "con efecto inmediato", junto con el soporte para el emulador 3DS Citra:


Le escribimos hoy para informarle que Yuzu y el apoyo de Yuzu a Citra se suspenderán con efecto inmediato. Yuzu y su equipo siempre han estado en contra de la piratería. Comenzamos los proyectos de buena fe, por pasión por Nintendo y sus consolas y juegos, y no teníamos intención de causar daño. Pero ahora vemos que debido a que nuestros proyectos pueden eludir las medidas de protección tecnológica de Nintendo y permitir a los usuarios jugar juegos fuera del hardware autorizado, han dado lugar a una piratería generalizada. En particular, nos sentimos profundamente decepcionados cuando los usuarios utilizaron nuestro software para filtrar contenido del juego antes de su lanzamiento y arruinar la experiencia para compradores y fanáticos legítimos.Hemos llegado a la decisión de que no podemos seguir permitiendo que esto ocurra. La piratería nunca fue nuestra intención y creemos que la piratería de videojuegos y consolas de videojuegos debería terminar. A partir de hoy, desconectaremos nuestros repositorios de código, descontinuaremos nuestras cuentas de Patreon y servidores de Discord y, pronto, cerraremos nuestros sitios web. Esperamos que nuestras acciones sean un pequeño paso hacia el fin de la piratería de las obras de todos los creadores.


La sentencia final propuesta, que aún debe ser aceptada por el juez del caso, acepta plenamente la posición declarada por Nintendo de que "Yuzu está diseñado principalmente para eludir [la protección de copia de Nintendo] y jugar juegos de Nintendo Switch" mediante "el uso de copias no autorizadas de Nintendo". Cambiar claves criptográficas."


Aunque el software Yuzu no incluye copias de esas claves criptográficas de Nintendo Switch, la sentencia propuesta señala que "en su curso normal [Yuzu] funciona sólo cuando las claves criptográficas se integran sin autorización". Eso significa que el software está "diseñado principalmente con el propósito de eludir las medidas tecnológicas" y en violación de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital, según el acuerdo propuesto.


Si bien esa admisión no explica técnicamente la capacidad de Yuzu para ejecutar una larga lista de programas homebrew de Switch, demostrar que dicho homebrew era una parte importante del "curso ordinario" de la experiencia del usuario promedio de Yuzu puede haber sido una batalla cuesta arriba en los tribunales. Nintendo argumentó en su demanda que "la gran mayoría de los usuarios de Yuzu están usando Yuzu para jugar juegos pirateados descargados en Yuzu", un hecho que podría haber jugado en contra del fabricante del emulador en el juicio incluso si existen usos no infractores para el emulador.


Yuzu Patreon actualmente genera alrededor de $30,000 al mes, lo que hace que un acuerdo de $2,4 millones sea un gasto significativo para Tropic Haze LLC, la compañía estadounidense creada para coordinar esas donaciones de Patreon para el desarrollo del emulador. Pero en el acuerdo propuesto, los desarrolladores de Yuzu dicen que esta cifra "tiene una relación razonable con el rango de daños y honorarios de abogados y costos totales que las partes podrían haber anticipado que se otorgarían en y después del juicio de esta acción".


Los posibles honorarios de abogados necesarios para llevar el caso Yuzu a juicio probablemente desempeñaron un papel importante en el rápido acuerdo en este caso. Como dijo el abogado Jon Loiterman a Ars la semana pasada : "A menos que Yuzu tenga mucho dinero, creo que es probable que eliminen [el emulador] y el software seguirá vivo, pero Yuzu no lo distribuirá centralmente".


Los desarrolladores de Yuzu también enfrentaron algunas acusaciones relativamente distintas de ayudar y reconocer a posibles piratas de Switch a través de varios canales de comunicación, incluyendo alardear de emular con éxito juegos de Switch filtrados antes de su fecha de lanzamiento. "Personalmente he experimentado cuán estrictas son la mayoría de las comunidades de emuladores/servidores de discordia/foros con respecto a los derechos de autor y la piratería, por lo que es realmente extraño para mí que los desarrolladores de Yuzu no sean así", dijo el desarrollador del emulador Lycoder.


No está claro si esas distinciones serían suficientes para proteger a Ryujinx , otro emulador de Switch que hasta ahora ha evitado cualquier acción legal por parte de Nintendo.


Si bien los programas de emulador generalmente están protegidos por precedentes legales estadounidenses que protegen la ingeniería inversa, los fabricantes de consolas podrían presentar acciones DMCA similares contra ciertos emuladores que dependen del uso de claves criptográficas para romper la protección contra copia. Pero muchos fabricantes de emuladores sienten que es menos probable que se presenten demandas tan duras contra emuladores de sistemas obsoletos que ya no venden nuevo hardware o software en cantidades significativas.


El departamento legal de Nintendo ha establecido un historial de defensa celosa de sus obras protegidas por derechos de autor, persiguiendo fangames , sitios de distribución de ROM y modders de hardware en el pasado. Si bien las acciones legales directas contra los fabricantes de emuladores han sido menos comunes para Nintendo, la compañía envió una carta a Valve para evitar que el emulador de Wii/Gamecube Dolphin apareciera en Steam el año pasado.


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